Savage Worlds

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Después de un tiempo trabajando en ello, ya puedo compartir mi compendio de armas y armaduras disponibles en el mundo de Elric adaptados para su uso en Savage Worlds.

Mi primera idea fue usar el suplemento de Armería Salvaje para crear las armas de manera equilibrada entre sí, pero ello iba a implicar un cierto nivel más de complejidad al aplicar modificadores inexistentes en las reglas básicas, así que finalmente me decidí por usar las armas y armaduras del manual básico y compendio de fantasía como base y expandirlo con las no existentes.

Estoy bastante contento con el resultado, pero se puede considerar un documento en fase beta, todavía sin probar en mesa de juego, así que si alguien tiene alguna sugerencia o algo que cambiaría estoy abierto a comentarios 🙂

Podéis descargarlo aquí.

Lo siguiente en lo que estoy trabajando es el tema de las invocaciones y poderes demoníacos. Las reglas de las invocaciones ya las tengo acabadas, pero el listado de poderes me va a llevar un tiempo todavía.

Saludos.

Como comenté en la anterior entrada, Salvajes Reinos Jóvenes es el nuevo proyecto que estoy desarrollando para adaptar el mundo de Elric al sistema Savage Worlds.

La idea es adaptar la esencia de Stormbringer complementándola con cierta información de otras revisiones como el Elric de Chaosium o el Elric of Melniboné de Moongoose, pero simplificándolo al estilo de los manuales de Savage Worlds (fun, fast and furious!).

Creo que el estilo pulp de Savage Worlds le va como un anillo al dedo al universo de Moorcock donde personajes como Elric pueden abatir a enemigos a docenas y la magia está reservada a contados individuos con limitados poderes.

En lugar de esperar a tener todo terminado, mi idea es ir sacando pequeños aportes con aspectos concretos (armas, reglas de invocación, ventajas, razas, personajes, bestiario, etc.) a medida que los vaya terminando y ya agruparlos todos en un archivo final. Gracias a la modularidad de Savage Worlds, aun ignorando el fin de adaptar el mundo de Elric, estos aportes se podrían usar para expandir las reglas base e incorporarlos en cualquier ambientación adecuada.

Por otro lado también me gustaría facilitar unas guías de conversiones para módulos, personajes, criaturas y demonios de modo que cualquiera pueda desempolvar los viejos suplementos y darles nueva vida.

Finalmente, al igual que con el Stormbringer 25 aniversario, me gustaría sacar un manual bien maquetado con sus imágenes, trasfondo, etc. y dejarlo listo para que cada uno se lo pueda bajar e imprimir en Lulu u otro servicio similar.

Saludos

Desde el inicio del blog, el juego de rol en el que más me he centrado es el Stormbringer en sus múltiples variantes (Elric, Elric of Melniboné…), pues se trata de mi ambientación «fetiche» y la verdad es que es un juego que siempre me ha gustado.

Sin embargo, llevo cerca de un año leyendo los manuales de Savage Worlds y he de reconocer que me ha encandilado. Llevaba tiempo buscando algún sistema genérico o crear el mio propio para poder aplicar a distintas ambientaciones y con éste de momento he encontrado todo lo que necesitaba.

Las características que más me atraen de él son:

  • Es genérico, así que podría ambientar partidas de cualquier género (fantasía, ciencia ficción, superhéroes, etc.) aprendiendo y dominando un solo sistema y obviando el resto (que no hay tiempo para todos y al final cuesta cambiar o puedo olvidar detalles al cambiar de uno a otro).
  • Es sencillo sin llegar a ser simplón.
  • Se pueden crear personajes en 10 minutos y jugar al momento sin perder una sesión en su creación.
  • Se usan dados de todo tipo pero en cantidades limitadas.
  • Es tremendamente rápido y ágil en los combates contra secuaces, pero táctico al combatir contra personajes importantes.
  • Se incentiva el uso de miniaturas y escenografía (que para un amante de los wargames y miniaturas como yo es importante xD) para hacer los combates más visuales.
  • Es tremendamente modular, permitiendo incorporar nuevas reglas de manuales oficiales o de fans.
  • Tiene una gran comunidad detrás creando material constantemente.

Dicho todo esto, mi idea es centrarme en las entradas de rol en este sistema. El proyecto Stormbringer 25 aniversario sigue adelante, pero además, como ya mencioné en su momento, le acompañará un proyecto paralelo que he llamado «Salvajes Reinos Jóvenes» consistente en una adaptación y reinterpretación de Stormbringer a Savage Worlds.

Saludos.